. یک مربی و یک جامعه پیدا کنید.منابعی چگونه کدنویسی کنیم؟ که تا کنون فهرست کردهام همگی ارزشمند هستند، اما همگی یک جنبه منفی دارند: آنها عمدتاً تلاشهای انفرادی هستند. داشتن یک دوست یا یک انجمن آنلاین برای ارائه راهنمایی بیشتر می تواند برای یادگیری شما بسیار ارزشمند باشد.
ابتدا توصیه می کنم یک مربی پیدا کنید. همانطور که پیشرفت می کنید، احتمالاً با مسائلی روبرو خواهید شد که هر چقدر هم که تلاش کنید، نمی توانید آنها را برطرف کنید. اینجاست که مربیان می توانند کمک کنند. نیازی نیست که یک مربی یک معلم واقعی باشد - آنها می توانند هر کسی که به زبان شما آگاه است و می تواند مفاهیم دشوار را توضیح دهد و راه حل ها را به شما معرفی کند. به علاوه، یک مربی باتجربه می تواند lp شما از شیوههای کدنویسی پیروی میکنید که در آموزشها پوشش داده نشدهاند و توصیههایی برای پیمایش حرفهای در فناوری ارائه میدهید.
علاوه بر یک مربی، ممکن است بخواهید در یک چگونه کدنویسی کنیم؟ جامعه شرکت کنید. به دنبال گروههای آنلاین، رویدادهای شبکه و جلسات در منطقه خود و هکاتونهایی باشید که بتوانید با برنامهنویسان با تجربه ارتباط برقرار کنید.
جوامع توسعه دهندگان آنلاین نیز منبعی غنی برای مبتدیان هستند. حتما بررسی کنید:Stack Overflow، یک سایت انجمن برای سوالات برنامه نویسی و بحث.GitHub، یک مخزن کد برای پروژه های منبع باز با یک جامعه توسعه دهندگان فعال.
Women Who Code، یک سازمان غیرانتفاعی که رویدادها، انجمنها و آگهیهای شغلی را برای زنانی که به دنبال مشاغل فناوری هستند، سازماندهی میکند.6. ثبت نام در یک بوت کمپ کدنویسی را در نظر بگیرید.
بوت کمپ کدنویسی یک برنامه آموزشی کوتاه مدت است که یک برنامه درسی کدنویسی جامع را در یک دوره چند ماهه بسته بندی می کند. این برنامهها به گونهای طراحی شدهاند که سریع، غوطهور شوند و سکوی راهاندازی برای حرفه توسعه باشند.
بوت کمپ های کدنویسی فشرده و پرهزینه هستند – چیزی ایرانیان سایبر نیست که بدون تجربه کدنویسی وارد آن شوید. این برنامهها برای مبتدیانی طراحی شدهاند که در مسیر توسعه قرار چگونه کدنویسی کنیم؟ گرفتهاند و آماده هستند تا زمان، انرژی و پول را برای کسب سریع مهارتهای لازم اختصاص دهند.
در حالی که فارغ التحصیلان تمایل دارند در صنعت فناوری شغل پیدا کنند، بدانید که این یک نتیجه تضمینی نیست و شما بخش مناسبی از سال و پس انداز خود را برای چنین پیگیری کنار می گذارید. با این حال، بالا بردن یک محیط یادگیری حضوری که توسط همسالان و معلمان با انگیزه شما احاطه شده است دشوار است.
چند نکته برای مبتدیانواضح است که راههای زیادی برای نزدیک شدن به تمرین کدنویسی وجود دارد و برخی از روشها و زبانها بهتر از بقیه برای شما کار میکنند. با این حال، مهم نیست که چه چیزی یا چگونه یاد می گیرید، این نکات را به خاطر بسپارید:
صبور باش.در بالای این پست گفتم که هر کسی می تواند کدنویسی را یاد بگیرد. این بدان معنا نیست که آسان است. کدنویسی از شما میخواهد که به روشهایی به مشکلات برخورد کنید که قبلاً چنین نبودهاید. برخی موضوعات ممکن است برای شما کاملاً بی معنی به نظر برسند، اما برای زبانی که یاد میگیرید مرکزی هستند. مشکلاتی که ممکن است در ابتدا آسان به نظر برسند، در نهایت بسیار پیچیدهتر از آنچه انتظار داشتید اجرا چگونه کدنویسی کنیم؟ میشوند – ساعتها صرف هک کردن یک تکلیف میکنید بیفایده.
و ما نمیتوانیم اشکالزدایی را فراموش کنیم - شما به سرعت متوجه خواهید شد که رایانهها بسیار حساس هستند و فقط همان کاری را که شما به آنها میگویید انجام میدهند. اشتباهات تایپی کوچکی مانند نقطه ویرگول از دست رفته یا اپراتور نادرست کل برنامه شما را خراب می کند و این وظیفه شماست که مقصر را ردیابی کنید.
همه اینها می تواند ناراحت کننده و دلسرد کننده باشد، و این اشکالی ندارد. به خودتان لطف کنید و به آرامی و پیوسته پیشرفت کنید، به خودتان زمان بدهید تا همه چیز را در خود جای دهید. حتی بهترین برنامه نویسان هم زمانی همان جایی بودند که شما هستید، و همه باید چیزهای مشابهی را برای شروع یاد بگیرند. راحت باشید، به اهدافی که تعیین کرده اید پایبند باشید، استراحت کنید و خوب خواهید شد.
ابزار خود را بشناسیدشما زمان زیادی را صرف خیره چگونه کدنویسی کنیم شدن به صفحه نمایش خود خواهید کرد، بنابراین مطمئن شوید که زمانی را برای راحت شدن با ابزارهای کدنویسی خود اختصاص دهید.
همچنین از هوش مصنوعی در اسباب بازی ها هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ، آموزش و مراقبت های بهداشتی استفاده می شود.
در حال حاضر اسباب بازی های هوشمندی در بازار وجود دارد که از کودکان یاد می گیرند و یک تجربه بازی سازگار و پاسخگو را ارائه می دهند. این اسباببازیها میتوانند از کودک یاد بگیرند و در طول فعالیتها یا حرکت و انجام وظایف با او تعامل داشته باشند. بیشتر اسباببازیهای هوش مصنوعی بر توانایی برقراری مکالمه طبیعی با کودکان تمرکز میکنند.
در آموزش، هوش مصنوعی برای شخصی سازی یادگیر هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ی استفاده می شود. هوش مصنوعی می تواند دانش آموزان را با بازخورد شخصی، فوری یا کمک راهنمایی کند. این به بچه ها کمک می کند تا با سرعت خودشان حرکت کنند و بسیاری از یادگیری ها را ناهمزمان می کند. در نتیجه، بچه ها با کمک هوش مصنوعی بهتر و سریعتر یاد می گیرند.
بیل گیتس، یکی از بنیانگذاران مایکروسافت، اخیراً گفته است که چت رباتهای مولد هوش مصنوعی میتوانند به بچهها خواندن را در 18 ماه به جای چند سال آموزش دهند.
مراقبت های بهداشتی کودکان نیز از هوش مصنوعی سود می برد هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان . هوش مصنوعی می تواند برای تفسیر تصاویر پزشکی برای پشتیبانی از تشخیص و درمان استفاده شود. همچنین میتواند دوزهای دارویی مناسب را برای کودکان بر اساس بیش از وزن بدن آنها پیشنهاد کند و دادهها را برای توصیه داروهای دقیقتر برای کودکان تفسیر کند.
هوش مصنوعی دائما در حال توسعه است. در حالی که هوش مصنوعی هنوز در حال تکامل است و مسلماً محدودیت هایی دارد، این آینده فناوری است. وقتی بچه های ما بزرگ می شوند، این امر عادی خواهد بود و آشنایی با هوش مصنوعی باعث سواد فناوری آنها می شود.
مزایای هوش مصنوعی برای کودکان
درک هوش مصنوعی می تواند تعامل کودک با دنیای اطراف را تغییر دهدهوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان . استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری در مورد هوش مصنوعی برای کودکان مزایای زیادی دارد که عبارتند از:
آموزش بهبود یافته
هوش مصنوعی می تواند به کودکان کمک کند تا آموزش خود را به طور کلی یاد بگیرند و بهبود بخشند. در یادگیری بازی ها و برنامه های آموزشی استفاده می شود. هوش مصنوعی که به انجام تکالیف کمک می کند یا سرعت مناسبی را برای آموزش فرزند شما پیدا می کند؟ در حال حاضر وجود دارد. علاوه بر این، مطالعه هوش مصنوعی و موضوعات مرتبط مانند کدنویسی و یادگیری ماشینی، تفکر محاسباتی، حل مسئله، تفکر انتقادی و موارد دیگر را آموزش میدهد.
توصیه میشود: ۲۶ دلیل برای یادگیری کدنویسی برای فرزندتان مفید است
سواد فنی
فرزندان ما به توانایی استفاده، مدیریت و ارزیابی فناوری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان به طور ایمن، مؤثر و مسئولانه نیاز دارند. یادگیری در مورد هوش مصنوعی همچنین می تواند بچه ها را به فناوری و سایر موضوعات STEM علاقه مند کند. آشنایی با هوش مصنوعی همچنین باعث می شود درگیر شدن با فناوری های نوظهور و ایده های جدید کمتر دلهره آور باشد.
فرصت های شغلی
پیشبینی میشود که میلیونها شغل بدون تحصیلات بیشتر د هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ر STEM خالی بمانند. این مشاغل مشاغل هوش مصنوعی را در بر می گیرد. فرصت های بیشتری برای دانش آموزانی که کدنویسی و هوش مصنوعی را یاد می گیرند باز خواهد بود. صنایعی مانند امور مالی و بهداشت و درمان در حال توسعه و استفاده از هوش مصنوعی برای حل مشکلات بزرگ هستند. در نتیجه، فرصت های شغلی در هوش مصنوعی فراوان است و فرزند شما ممکن است شغلی داشته باشد که امروزه وجود ندارد.
در حالی که مزایای فراوانی برای هوش مصنوعی وجود دارد، ممکن است خطراتی برای هوش مصنوعی برای کودکان نیز وجود داشته باشد. به عنوان مثال، قرار گرفتن در معرض برنامه هایی که برای کودکان ساخته نشده اند. سیستمهای هوش مصنوعی همچنین دادههای شخصی زیادی را جمعآوری میکنند، بنابراین میخواهید در مورد تعامل آنلاین امن با فرزندتان بحث کنید. هرچه کودکان بیشتر درک کنند که هوش مصنوعی چگونه کار می کند، بهتر می توانند از خود محافظت کنند.
چگونه کودکان می توانند در مورد هوش مصنوعی بیاموزند؟
راههای بسیار خوبی برای بچهها برای یادگیری هوش مصنوعی وجود دارد. هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان بسته به سن فرزندتان و بهترین سبک یادگیری، یکی از این راه ها را برای یادگیری در مورد هوش مصنوعی انتخاب کنید.
این تعطیلات زمستانی، بچهها میتوانند یک کلاس 90 دقیقهای مقدماتی هوش مصنوعی برای بچهها شرکت کنند. این بهترین پیشنهاد ما در سال است، بیشتر بدانید.
کلاس های هوش مصنوعی برای کودکان
این کلاسهای هوش مصنوعی بهطور خاص به بچهها مفاهیم هوش مصنوعی را آموزش میدهند، اما برای داشتن پایهای محکم، با کلاسهای کدنویسی برای بچهها شروع کنید.
وقتی فرزندتان راحت شد، یک دوره آموزشی هوش مصنوعی اضافه کنید یا به آن بروید. گزینه هایی برای مربیان زنده یا کلاس های خود گام وجود دارد.
لوگوی آبی CodeWizardsHQ
CodeWizardsHQ
CodeWizardsHQ یک کلاس 90 دقیقه ای مقدماتی هوش مصنوعی برای هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان کودکان 8 تا 18 ساله ارائه می دهد. بچه ها یک پروژه جذاب را تکمیل می کنند و مدل هوش مصنوعی خود را آموزش می دهند.
کلاس های هوش مصنوعی بیرون مدرسه
برون مدرسه
Outschool دارای گزینه های کلاس هوش مصنوعی برای کودکان 6 تا 18 ساله است. موضوعات از دانش پایه تا ساخت شبکه های عصبی متغیر است.
کلاس های udemy ai
Udemy
Udemy از Scratch برای آموزش یک کلاس هوش مصنوعی و یادگیری ماشین استفاده می کند. آنها یک چت بات و انواع سیستم ها و مدل های هوش مصنوعی خواهند ساخت.
ایجاد و یادگیری کلاس های Ai
ایجاد و یادگیری
Create & Learn کلاسهای هوش مصنوعی را برای کلاسهای 4 تا 7 ارائه میکند تا بفهمید هوش مصنوعی چه کارهایی را میتواند انجام دهد و چه کاری نمیتواند انجام دهد و چرا. بچه ها یاد می گیرند که هوش مصنوعی چگونه در دنیای واقعی کار می کند و سیستم های خود را می سازند.
ابزارهای هوش مصنوعی برای کودکان
افزایش هوش مصنوعی MIT
RAISE AI Playground توسط MIT Media Lab
MIT RAISE یک ابتکار جدید برای نوآوری در یادگیری و آموزش با هوش مصنوعی است. در زمین بازی هوش مصنوعی، بچه ها می توانند از Scratch برای ساخت پروژه های هوش مص Artificial intelligence in plain language for children نوعی استفاده کنند. آنها همچنین برنامه درسی روزانه هوش مصنوعی دارند
s، و برای پیش بینی و جلوگیری از بلایا. همچنین هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان میتواند به بهرهگیری از مزایای فناوریهای فاجعهبار بالقوه مانند فناوری نانو یا مهندسی آب و هوا کمک کند، در حالی که از خطرات مرتبط اجتناب میکند.[120] اگر هدف اولیه یک AGI جلوگیری از فجایع وجودی مانند انقراض انسان باشد (که در صورت صحت فرضیه جهان آسیب پذیر می تواند دشوار باشد)، [121] می تواند اقداماتی را برای کاهش شدید خطرات [120] و در عین حال به حداقل رساندن تأثیر انجام دهد. از این اقدامات بر کیفیت زندگی ما است.
خطرات
خطرات وجودی
مقالههای اصلی: خطر وجودی ناشی از هوش عمومی مصنوعی و ایمنی هوش مصنوعی
AGI ممکن است نشان دهنده انواع مختلفی از خطر وجودی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان باشد، که خطراتی هستند که "انقراض زودرس حیات هوشمند منشا زمین یا نابودی دائمی و شدید پتانسیل آن برای توسعه مطلوب آینده" را تهدید می کنند.[122] خطر انقراض انسان از AGI موضوع بحث های بسیاری بوده است، اما این احتمال نیز وجود دارد که توسعه AGI به آینده ای دائمی معیوب منجر شود. قابل توجه است که می توان از آن برای گسترش و حفظ مجموعه ارزش های هر کسی که آن را توسعه می دهد استفاده کرد. اگر بشریت هنوز نقاط کور اخلاقی مشابه برده داری در گذشته داشته باشد، AGI ممکن است به طور غیرقابل برگشتی آن را تثبیت کند و از پیشرفت اخلاقی جلوگیری کند.[123] علاوه بر این، AGI میتواند نظارت و تلقین تودهای را تسهیل کند، که میتواند برای ایجاد یک رژیم توتالیتر سرکوبگر پایدار درهوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان سراسر جهان استفاده شود.[124][125] همچنین خطری برای خود ماشین ها وجود دارد. اگر ماشینهایی که حساس هستند یا ارزش توجه اخلاقی را دارند در آینده انبوه ساخته شوند، درگیر شدن در یک مسیر تمدنی که به طور نامحدود رفاه و منافع آنها را نادیده میگیرد میتواند یک فاجعه وجودی باشد.[126][127] با توجه به اینکه AGI چقدر می تواند آینده بشریت را بهبود بخشد و به کاهش سایر خطرات وجودی کمک کند، توبی اورد این خطرات وجودی را "استدلالی برای پیشبرد با احتیاط لازم" می نامد، نه برای "ترک هوش مصنوعی".[124]
خطر از دست دادن کنترل و انقراض انسان
این نظریه که هوش مصنوعی یک خطر وجودی برای انسان است و این خطر نیاز به توجه بیشتری دارد، بحث برانگیز است، اما در سال 2023 توسط بسیاری از چهره های عمومی، محققان هوش مصنوعی و مدیران عامل شرکت های هوش مصنوعی مانند ایلان ماسک، بیل گیتس، جفری هینتون، هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان تایید شده است. Yoshua Bengio، Demis Hassabis و Sam Altman.[128][129]
در سال 2014، استیون هاوکینگ از بی تفاوتی گسترده انتقاد کرد:
بنابراین، در مواجهه با آیندههای احتمالی با مزایا و خطرات غیرقابل محاسبه، کارشناسان مطمئناً تمام تلاش ممکن را برای اطمینان از بهترین نتیجه انجام میدهند، درست است؟ اشتباه. اگر یک تمدن بیگانه برتر به ما پیامی می فرستاد که "ما چند دهه دیگر می رسیم"، آیا فقط پاسخ می دادیم: "خوب، وقتی به اینجا رسیدید با ما تماس بگیرید هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان - چراغ ها را روشن می گذاریم؟" احتمالاً نه، اما این چیزی است که کم و بیش با هوش مصنوعی اتفاق میافتد.[130]
گاهی اوقات سرنوشت بالقوه بشریت با سرنوشت گوریل هایی که توسط فعالیت های انسانی تهدید می شود مقایسه می شود. این مقایسه بیان میکند که هوش بیشتر به بشریت اجازه داد تا بر گوریلها تسلط یابد، گوریلهایی که اکنون به گونهای آسیبپذیر هستند که نمیتوانستند پیشبینی کنند. در نتیجه، گوریل نه از روی بدخواهی، بلکه صرفاً به عنوان یک آسیب جانبی ناشی از فعالیت های انسانی، به گونه ای در معرض انقراض تبدیل شده است.[131]
یان لکون شکاک معتقد است که AGI ها هیچ تمایلی برای هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان تسلط بر بشر نخواهند داشت و ما باید مراقب باشیم که آنها را انسان سازی نکنیم و مقاصد آنها را آن گونه که برای انسان ها تفسیر می کنیم تفسیر نکنیم. او گفت که مردم «آنقدر باهوش نخواهند بود که ماشینهای فوق هوشمند طراحی کنند، در عین حال به طرز مضحکی احمقانه خواهند بود تا جایی که به آن اهداف احمقانه و بدون هیچ حفاظتی بدهند».[132] از سوی دیگر، مفهوم همگرایی ابزاری نشان میدهد که عوامل هوشمند تقریباً به هر هدفی که باشند، دلایلی برای تلاش برای بقا و کسب قدرت بیشتر به عنوان گامهای واسطه برای دستیابی به این اهداف خواهند داشت. و این که مستلزم داشتن عواطف نیست.[133]
بسیاری از محققانی که نگران ریسک وجودی هستند، از تحقیقات بیشتر در مورد حل «مشکل کنترل» برای پاسخ به این سؤال حمایت میکنند: برنامهنویسان چه نوع حفاظتها، الگوریتمها یا معماریهایی را هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان میتوانند برای به حداکثر رساندن احتمال ادامه رفتار هوش مصنوعی در حال بهبود بازگشتی خود پیادهسازی کنند. پس از رسیدن به اطلاعات فوق العاده، به روشی دوستانه و نه مخرب؟ رقبا)،[136] و استفاده از هوش مصنوعی در سیستمهای تسلیحاتی.[137]
این تز که هوش مصنوعی می تواند خطر وجودی ایجاد کند نیز مخالفانی دارد. شکاکان معمولاً می گویند که AGI در کوتاه مدت بعید است، یا اینکه نگرانی ها در مورد AGI از دیگر مسائل مربوط به هوش مصنوعی فعلی منحرف می شود.[138] تزار سابق کلاهبردار گوگل، Shuman Ghosemajumder معتقد است که برای بسیاری از افراد خارج از صنعت فناوری، چتباتها و LLMهای موجود در حال حاضر به گونهای تلقی میشوند که گویی AGI هستند، که منجر به سوء تفاهم و ترس بیشتر میشود.[139]
شکاکان گاهی اوقات ادعا می کنند که این تز د Artificial intelligence in plain language for children ینی رمزی و غیرمنطقی است
اگر یک زبان برنامه نویسی را به عنوان وسیله ای برای برقراری مسابقات اسکرچ یک سری دستورات به یک کامپیوتر تعریف کنید، در این امر بسیار خوب است. در واقع، رابط آن خطاهای نحوی را تقریبا غیرممکن می کند. در نتیجه، اکثر برنامهنویسان جدید Scratch دانشآموزان 6 تا 9 هستند که از این زبان برای ایجاد کلیپهای ویدیویی و بازیها، نمودارها و کنترل روباتها استفاده میکنند. رابط کاربری مشابه App builder است مسابقات اسکرچ که برنامه نویسان جوان در آفریقا از آن برای ایجاد برنامه هایی استفاده کرده اند که بر جوامع خود تأثیر می گذارد.
من دختری 11 ساله هستم و سالهاست که از اسکرچ استفاده می کن مسابقات اسکرچ م. من کاملا آن را دوست دارم. این به شما مهارت های فوق العاده ای مانند طراحی، کدنویسی، استدلال منطقی و حل مسئله می آموزد. این یک ابزار عالی برای بچههایی است که میخواهند کدنویسی را یاد بگیرند، زیرا اصول عبارات شرطی (اگر، آنگاه، دیگری)، هنر برداری و خیلی چیزهای دیگر را آموزش میدهد. این یک برنامه بسیار متنوع است و کاملا شگفت انگیز است. میتواند کارهای زیادی انجام دهد و به بچههایی با علایق مشابه اجازه میدهد تا در محیطی دوستانه که تبعیض قائل نمیشود و در عوض تشویق میکند آشکارا صحبت کنند. این بسیار نزدیک توسط th نظارت می شود
در مورد "جدی گرفتن" من نمی توانم این سوال را جدی بگیرم. مسابقات اسکرچ اگر کسی رزومه ای را برای من به عنوان یک مهندس ارشد نرم افزار ارسال می کرد و تنها مهارت او خراش بود، من به سایر داوطلبان نگاه می کردم. در غیر این صورت، اصلاً به چه معناست؟ اگر کسی در حال یادگیری برنامه نویسی با شروع با اسکرچ است، چرا من او را جدی نخواهم گرفت؟ به نظر می رسد که برای مبتدیان هدف قرار گرفته است، اما BASIC نیز همینطور بود، و مردم کارهای جالبی را در BASIC IMO انجام دادند.
به عنوان یک مهاجر کانادایی، گزینه های من برای سرمایه گذاری در بازارهای ایالات متحده و کانادا چیست؟
در مرحله اول، برخی از مهاجران از آدرس های محل مسابقات اسکرچ ی کانادایی خود برای افتتاح حساب های خارج از کشور استفاده می کنند.
این خطرناک است زیرا به اشتباه از سند آدرس کانادایی شما برای باز کردن حساب استفاده می کند. اکثر کارگزاران کانادایی اگر متوجه شوند حساب افراد غیر مقیم را می بندند.
من افراد بیشماری را داشتهام که به این وضعیت دچار شدهاند، به خصوص اگر به جایی مانند روسیه که تحریم است نقل مکان کردهاند.
مجبور شدن به فروش و انحلال نیز یک رویداد مالیاتی بالقوه مسابقات اسکرچ است، بنابراین بهتر است از آن اجتناب شود.
بنابراین آنچه شما نیاز دارید یک راه حل قابل حمل است - اکنون برای سرمایه گذاری قابل حمل، متمرکز بر مهاجرت درخواست دهید
آیا اگر برنامه نویسی بخواهد "Scratch" را ب آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ه عنوان زبان برنامه نویسی در رزومه خود بنویسد، جدی گرفته می شود؟
اگر پیادهسازی Scratch را خودتان توسعه دادهاید، میتوان به آن توجه کرد.
اگر مفاهیم برنامه نویسی را با استفاده از Scratch به کودکان خردسال آموزش داده اید، ممکن است ارزش توجه داشته باشید.
اگر چندین زبان برنامه نویسی دنیای واقعی را به خوبی می دانید، می توانید Scratch را در این لیست در جایی دفن کنید.
اما اگر هدف شما این است که یک توسعهدهنده نرمافزار مسابقات اسکرچ حرفهای باشید، دانستن Scratch یا قرار گرفتن در معرض Scratch هیچ امتیازی در دنیای واقعی برای شما به همراه نخواهد داشت. انجام یک معامله بزرگ در مورد دانستن Scratch مانند یک مهندس سازه است که در مورد توانایی بازی با آجرهای لگو معامله بزرگی انجام می دهد.
عکس پروفایل مارک رابرتز
مارک رابرتز
کدنویسی از سال 1973 نویسنده دارای 5.6 هزار پاسخ و 2.9 میلیون بازدید از پاسخ است.
·
2 سال
مربوط
آیا اسکرچ یک زبان برنامه نویسی جدی است؟
نه البته اینطور نیست، اگر از چند سال پیش که نگاه کردم تغییر نکرده است. Scratch یک مقدمه بسیار ساده برای چیزی بسیار دشوار است. آموزش هایی که من دیده ام بسیار ساده و فاقد مسابقات اسکرچ انتزاع هستند.
کدنویسی مشکلاتی که در آموزشهای Scratch به شما ارائه میشود، همه این است: «این کار را انجام بده، سپس این کار را دو بار انجام بده، سپس این کار را انجام بده». نتیجه دستوری است که فقط این یک نیاز را فقط یک بار حل می کند، نه الگوریتمی که یک مشکل کلی را حل می کند. توسعه نرم افزار گاهی اوقات بScratch competitions ه یک دستور العمل می پردازد، اما عمدتاً در مورد حل مسائل کلی مختلف است که با صدها اگر و اما
اگر یک زبان برنامه نویسی را به عنوان وسیله ای برای برقراری مسابقات اسکرچ یک سری دستورات به یک کامپیوتر تعریف کنید، در این امر بسیار خوب است. در واقع، رابط آن خطاهای نحوی را تقریبا غیرممکن می کند. در نتیجه، اکثر برنامهنویسان جدید Scratch دانشآموزان 6 تا 9 هستند که از این زبان برای ایجاد کلیپهای ویدیویی و بازیها، نمودارها و کنترل روباتها استفاده میکنند. رابط کاربری مشابه App builder است مسابقات اسکرچ که برنامه نویسان جوان در آفریقا از آن برای ایجاد برنامه هایی استفاده کرده اند که بر جوامع خود تأثیر می گذارد.
من دختری 11 ساله هستم و سالهاست که از اسکرچ استفاده می کن مسابقات اسکرچ م. من کاملا آن را دوست دارم. این به شما مهارت های فوق العاده ای مانند طراحی، کدنویسی، استدلال منطقی و حل مسئله می آموزد. این یک ابزار عالی برای بچههایی است که میخواهند کدنویسی را یاد بگیرند، زیرا اصول عبارات شرطی (اگر، آنگاه، دیگری)، هنر برداری و خیلی چیزهای دیگر را آموزش میدهد. این یک برنامه بسیار متنوع است و کاملا شگفت انگیز است. میتواند کارهای زیادی انجام دهد و به بچههایی با علایق مشابه اجازه میدهد تا در محیطی دوستانه که تبعیض قائل نمیشود و در عوض تشویق میکند آشکارا صحبت کنند. این بسیار نزدیک توسط th نظارت می شود
در مورد "جدی گرفتن" من نمی توانم این سوال را جدی بگیرم. مسابقات اسکرچ اگر کسی رزومه ای را برای من به عنوان یک مهندس ارشد نرم افزار ارسال می کرد و تنها مهارت او خراش بود، من به سایر داوطلبان نگاه می کردم. در غیر این صورت، اصلاً به چه معناست؟ اگر کسی در حال یادگیری برنامه نویسی با شروع با اسکرچ است، چرا من او را جدی نخواهم گرفت؟ به نظر می رسد که برای مبتدیان هدف قرار گرفته است، اما BASIC نیز همینطور بود، و مردم کارهای جالبی را در BASIC IMO انجام دادند.
به عنوان یک مهاجر کانادایی، گزینه های من برای سرمایه گذاری در بازارهای ایالات متحده و کانادا چیست؟
در مرحله اول، برخی از مهاجران از آدرس های محل مسابقات اسکرچ ی کانادایی خود برای افتتاح حساب های خارج از کشور استفاده می کنند.
این خطرناک است زیرا به اشتباه از سند آدرس کانادایی شما برای باز کردن حساب استفاده می کند. اکثر کارگزاران کانادایی اگر متوجه شوند حساب افراد غیر مقیم را می بندند.
من افراد بیشماری را داشتهام که به این وضعیت دچار شدهاند، به خصوص اگر به جایی مانند روسیه که تحریم است نقل مکان کردهاند.
مجبور شدن به فروش و انحلال نیز یک رویداد مالیاتی بالقوه مسابقات اسکرچ است، بنابراین بهتر است از آن اجتناب شود.
بنابراین آنچه شما نیاز دارید یک راه حل قابل حمل است - اکنون برای سرمایه گذاری قابل حمل، متمرکز بر مهاجرت درخواست دهید
آیا اگر برنامه نویسی بخواهد "Scratch" را ب آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان ه عنوان زبان برنامه نویسی در رزومه خود بنویسد، جدی گرفته می شود؟
اگر پیادهسازی Scratch را خودتان توسعه دادهاید، میتوان به آن توجه کرد.
اگر مفاهیم برنامه نویسی را با استفاده از Scratch به کودکان خردسال آموزش داده اید، ممکن است ارزش توجه داشته باشید.
اگر چندین زبان برنامه نویسی دنیای واقعی را به خوبی می دانید، می توانید Scratch را در این لیست در جایی دفن کنید.
اما اگر هدف شما این است که یک توسعهدهنده نرمافزار مسابقات اسکرچ حرفهای باشید، دانستن Scratch یا قرار گرفتن در معرض Scratch هیچ امتیازی در دنیای واقعی برای شما به همراه نخواهد داشت. انجام یک معامله بزرگ در مورد دانستن Scratch مانند یک مهندس سازه است که در مورد توانایی بازی با آجرهای لگو معامله بزرگی انجام می دهد.
عکس پروفایل مارک رابرتز
مارک رابرتز
کدنویسی از سال 1973 نویسنده دارای 5.6 هزار پاسخ و 2.9 میلیون بازدید از پاسخ است.
·
2 سال
مربوط
آیا اسکرچ یک زبان برنامه نویسی جدی است؟
نه البته اینطور نیست، اگر از چند سال پیش که نگاه کردم تغییر نکرده است. Scratch یک مقدمه بسیار ساده برای چیزی بسیار دشوار است. آموزش هایی که من دیده ام بسیار ساده و فاقد مسابقات اسکرچ انتزاع هستند.
کدنویسی مشکلاتی که در آموزشهای Scratch به شما ارائه میشود، همه این است: «این کار را انجام بده، سپس این کار را دو بار انجام بده، سپس این کار را انجام بده». نتیجه دستوری است که فقط این یک نیاز را فقط یک بار حل می کند، نه الگوریتمی که یک مشکل کلی را حل می کند. توسعه نرم افزار گاهی اوقات بScratch competitions ه یک دستور العمل می پردازد، اما عمدتاً در مورد حل مسائل کلی مختلف است که با صدها اگر و اما
وارد دنیای کدنویسی می شوند. Scratch با استفاده از مسابقات اسکرچ بلوکهای کد کشیدن و رها کردن، مفاهیم برنامهنویسی را برای درک و کاربرد آسان میکند، به این معنی که حتی بچههای کوچک نیز میتوانند کدنویسی را کشف کنند، به اشتراک بگذارند و از آن لذت ببرند.
شیفته؟ در زیر، ما پاسخ می دهیم "آیا Scratch یک زبان برنامه نویسی برای مبتدیان است؟" و سوالات دیگر در مورد منبع هیجان انگیز برای نسل بعدی کدنویس ها.
برنامه نویسی اسکرچ چیست؟
Scratch یک زبان برنامه نویسی رایگان است که با هدف مسابقات اسکرچ کمک به کودکان در یادگیری نحوه کدنویسی و عضویت در یک جامعه برنامه نویسی است. این برنامه توسط بنیاد اسکرچ، یک سازمان غیرانتفاعی که همچنان پروژه را تعدیل می کند، توسعه یافته است. Scratch از یک رابط بصری ساده استفاده می کند که به بچه های 8 تا 16 ساله اجازه می دهد بازی ها، داستان های دیجیتال و انیمیشن طراحی کنند. همچنین مهارت هایی مانند حل مسئله، یادگیری خلاق و تفکر محاسباتی را در برنامه نویسان جوان پرورش می دهد.
در حال حاضر، Scratch به بیش از 70 زبان در دسترس است و در حال حاضر در مدارس، کتابخانه ها، موزه ها و مراکز اجتماعی در سراسر جهان ارائه شده است. در سال گذشته، مسابقات اسکرچ بیش از 200 میلیون کودک با Scratch تعامل داشتند.
برنامه نویسی اسکرچ چگونه کار می کند؟
هنگامی که سعی می کنید بفهمید برنامه نویسی Scratch چگونه کار می کند، ممکن است مفید باشد که به معنای بصری پنهان نام آن فکر کنید. Scratch زبان خود را به افتخار دی جی هایی که صفحات وینیل را روی صفحه های گرامافون خود "خراش" می کردند، نامگذاری کرد. این عمل به دیجیها اجازه میدهد تا مسابقات اسکرچ موسیقی منتشر شده از رکوردها را به منظور ایجاد صداهای جدید و برش قطعاتی از رکوردهای مختلف دستکاری کنند.
این عمل کاملاً بی شباهت به نحوه عملکرد برنامه نویسی Scratch نیست. Scratchers - افرادی که از Scratch استفاده می کنند - از یک روش کدگذاری بلوکی استفاده می کنند که به آنها امکان می دهد بلوک های کد را به مکان های جدید بکشند و رها کنند تا با بلوک های دیگر تعامل کنند تا نتایج متفاوتی ایجاد کنند. درست مانند دی جی ها، Scratchers در زمینه حذف ریمیکس های خلاقانه هستند، اما در مورد برنامه نویسی Scratch، آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان این کد است، نه موسیقی - اگرچه همانطور که به زودی خواهید آموخت بسیاری از پروژه های Scratch نیز مسابقات اسکرچ می توانند موسیقی بسازند.
Scratch با ترکیب و ترکیب بلوک های رسانه های مختلف از جمله گرافیک، صدا و دستورات تعاملی قادر به ساخت بازی های ویدیویی ذکر شده قبلی، داستان های دیجیتال، صدای منحصر به فرد و شبیه سازی های دیگر است.
علاوه بر سهولت پیمایش و پیادهسازی، Scratch بسیار بصری است و به زبانآموزان جوان اجازه میدهد تا تغییرات خود را راحتتر ببینند تا اینکه به یک صفحه کد ترسناک نگاه کنند. برخلاف سایر زبانهای برنامهنویسی مانند پایتون و جاوا اسکریپت، Scratch از بلوکهای drag and drop کد رنگی خود برای مسابقات اسکرچ نوشتن کد استفاده میکند. این ساختار برای بچه ها و مبتدیانی که برای درک نحوه کدنویسی نیازی به دانش نحو یا مهارت های تایپ ندارند ایده آل است.
5 نوع بلوک در اسکرچ
بلوک های رویداد
این بلوک ها معمولاً در ابتدای یک دنباله کد قرار می گیرند. کد درون مسابقات اسکرچ این بلوکها منتظر میماند تا یک رویداد خاص اتفاق بیفتد و سپس به کد موجود در بلوکهای اتصال میگوید که شروع به کار کند.
بلوک های حرکتی
این بلوکها حرکت «جنها» را کنترل میکنند – تصاویری که میتوانند برای حرکت، پاسخ به رویدادها یا تعامل با دیگر جنها برنامهریزی شوند. هر زمان که یک تصویر روی صفحه تغییر کند، بلوک های حرکتی درگیر خواهند شد.
به نظر می رسد بلوک
این بلوک ها نحوه نمایش اسپرایت ها و پس زمینه را تغییر می مسابقات اسکرچ دهند. برای تغییر مناظر در انیمیشن ها، یا برای اینکه اسپرایت ها به نظر در حال حرکت هستند، بلوک های ظاهری باید به زنجیره کد اضافه شوند.
بلوک های صوتی
این بلوک ها بر هر صدایی در یک پروژه تأثیر می گذارد. کاربران می توانند صدای خود را آپلود کنند، صداها را از ابتدا انتخاب کنند، یا خود را مستقیماً از طریق رابط ضبط کنند.
کنترل بلوک ها
این بلوک ها زمان و نحوه فعال شدن سایر بلوک ها را تعیین می کنند. بلوکهای کنترلی میتوانند حلقههای کد ایجاد کنند، تاخیر در فعالسازی کد را پیادهسازی کنند و به طور کلی به کاربران کنترل بیشتری بر روی کدشان بدهند.
بهترین نمونه های برنامه نویسی اسکرچ کدامند؟
صدها روش سرگرم کننده و آموزشی برای استفاده از Scratch وجود دارد. اینها فقط تعدادی از موارد مورد علاقه ما هستند:
مهمانی رقص
بازگشت به استعاره دی جی ما! اسکرچرها می توانند یک مسابقات اسکرچ مهمانی رقص کامل با رقص اسپرایت، پس زمینه های رنگارنگ و موسیقی راه اندازی کنند. کاربران همچنین می توانند مهمانی های خود را با جامعه به اشتراک بگذارند، از نمونه های مهمانی رقص الهام گرفته و خلاقیت های خود را بازسازی کنند.
SoundFlower
این پروژه هنری تعاملی دارای یک گل در رابط اسکرچ است که وقتی کاربران برای آن آواز می خوانند می رقصد. کاربران می توانند مهارت های کلیدی را از نحوه ساخت SoundFlower، به ویژه در مورد کدگذاری تصویری و صوتی بیاموزند. این عملکرد، کاربران را تشویق میکند تا در کدنویسی خود اطمینان بیشتری کسب کنند و در نهایت اقدامات پیشرفتهتری را برای کدنویسی تجربه کنند.
کارت تبریک
یک کارت تبریک را برای ارسال به کسی ویرایش و متحرک کنید. این پروژه به کاربران اجازه می دهد تا برای هر موقعیت خاص، گرافیک های متحرک را در کارت قرار دهند و از ترکیب خلاقیت بصری و تفکر محاسباتی در برنامه نویسان جوان پشتیبانی کنند.
پیتزا آشپز
یک بازی برای فعال کردن کاربران (و گرسنه کردن)، پیتزا سرآشپز از حسگر ویدیویی استفاده میکند تا تشخیص دهد که بچهها چه زمانی دستهایشان را بالا میبرند و به نوبه خود، یک پیتزا در حال چرخش را روی صفحه نمایش نگه میدارند. سپس کاربران میتوانند ظاهر پیتزا را تغییر دهند، تعداد ورقهایی که پیتزا Scratch competitions انجام میدهد را سفارشی کنند و موارد متفاوتی را اضافه کنند
زبانهای برنامهنویسی بصری مختلفی نیز با هدف رفع سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان نگرانیهای خوانایی با اتخاذ رویکردهای غیر سنتی برای ساختار و نمایش کد توسعه داده شدهاند. محیط های توسعه یکپارچه (IDE) با هدف ادغام تمام این کمک ها هستند. تکنیک هایی مانند بازآفرینی کد می توانند خوانایی را افزایش دهند.
پیچیدگی الگوریتمی
رشته دانشگاهی و تمرین مهندسی برنامه نویسی کامپیوتر، سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان هر دو عمدتاً به کشف و اجرای کارآمدترین الگوریتم ها برای یک کلاس معین از مسائل مربوط می شوند. برای این منظور، الگوریتمها با استفاده از نماد Big O به ترتیبی طبقهبندی میشوند که استفاده از منابع مانند زمان اجرا یا مصرف حافظه را بر حسب اندازه ورودی بیان میکند. برنامه نویسان خبره با انواع الگوریتم های به خوبی تثبیت شده و پیچیدگی های مربوط به آنها آشنا هستند و از این دانش برای انتخاب الگوریتم هایی استفاده می کنند که به بهترین وجه مناسب شرایط هستند.
روش شناسی ها
اولین گام در اکثر فرآیندهای رسمی توسعه نرم افزار، تجزیه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان و تحلیل نیازمندی ها است و به دنبال آن آزمایش برای تعیین مدل سازی ارزش، پیاده سازی و حذف شکست (اشکال زدایی) انجام می شود. برای هر یک از این وظایف، رویکردهای مختلفی وجود دارد. یکی از رویکردهای رایج برای تجزیه و تحلیل نیازمندی ها، تحلیل Use Case است. بسیاری از برنامه نویسان از اشکال توسعه نرم افزار Agile استفاده می کنند که در آن مراحل مختلف توسعه نرم افزار رسمی بیشتر با هم در چرخه های کوتاهی که چند هفته طول می کشد به جای سال ها ادغام می شوند. رویکردهای زیادی برای فرآیند توسعه نرم افزار وجود دارد.
تکنیک های مدل سازی محبوب عبارتند از سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان : تحلیل و طراحی شی گرا (OOAD) و معماری مدل محور (MDA). زبان مدلسازی یکپارچه (UML) نمادی است که برای هر دو OOAD و MDA استفاده می شود.
تکنیک مشابهی که برای طراحی پایگاه داده استفاده میشود، مدلسازی نهادی-رابطه (ER Modeling) است.
تکنیک های پیاده سازی شامل زبان های امری (شی گرا یا رویه ای)، زبان های تابعی و زبان های منطقی است.
اندازه گیری استفاده از زبان
تعیین محبوب ترین زبان های برنامه نویسی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مدرن بسیار دشوار است. روشهای اندازهگیری محبوبیت زبان برنامهنویسی عبارتند از: شمارش تعداد آگهیهای شغلی که به آن زبان اشاره میکند، [21] تعداد کتابهای فروخته شده و دورههای آموزش زبان (این امر اهمیت زبانهای جدیدتر را بیش از حد برآورد میکند)، و تخمین تعداد خطوط موجود. کد نوشته شده در زبان (این تعداد کاربران زبان های تجاری مانند COBOL را دست کم می گیرد).
برخی از زبان ها برای انواع خاصی از برنامه ها بسیار محبوب هستند، در حالی که برخی از زبان ها به طور منظم برای نوشتن انواع مختلف برنامه ها استفاده می شوند. به عنوان مثال، COBOL هنوز در مراکز داده شرکتی قوی است[22] اغلب در رایانه های بزرگ بزرگ، Fortran در برنامه های مهندسی، سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان زبان های برنامه نویسی در توسعه وب، و C در نرم افزارهای جاسازی شده. بسیاری از برنامه ها از ترکیبی از چندین زبان در ساخت و استفاده خود استفاده می کنند. زبانهای جدید عموماً حول سینتکس زبان قبلی با قابلیتهای جدید اضافه شده طراحی میشوند (به عنوان مثال C++ شی گرایی را به C اضافه میکند و جاوا مدیریت حافظه و کد بایت را به C++ اضافه میکند، اما در نتیجه کارایی و توانایی کم را از دست میدهد. دستکاری سطح).
اشکال زدایی
مقاله اصلی: اشکال زدایی
اولین باگ واقعی شناخته شده که باعث ایجاد مشکل در کامپیوتر شد، یک شب پره بود که در یک کامپیوتر مرکزی هاروارد به دام افتاده بود که در یک دفترچه ثبت نام در تاریخ 9 سپتامبر 1947 ثبت شد.[23] زمانی که این حشره پیدا شد، "اشکال" یک اصطلاح رایج برای نقص نرم افزاری بود.
اشکال زدایی یک کار بسیار مهم در فرآیند توسعه نرم افزار است زیرا وجود نقص در یک برنامه می تواند عواقب قابل توجهی برای کاربران آن داشته باشد. برخی از زبان ها بیشتر مستعد برخی از اشکالات هستند، زیرا مشخصات آنها نیازی به کامپایلرها ندارد که به اندازه زبان های دیگر بررسی کنند. استفاده از ابزار تحلیل کد استاتیک می تواند به شناسایی برخی از مشکلات احتمالی کمک کند. معمولاً اولین قدم در اشکال زدایی، تلاش برای بازتولید مشکل است. این می تواند یک کار غیر پیش پا افتاده باشد، برای مثال در مورد فرآیندهای موازی یا برخی از اشکالات سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان نرم افزاری غیر معمول. همچنین، محیط کاربری خاص و سابقه استفاده می تواند بازتولید مشکل را دشوار کند.
پس از بازتولید اشکال، ممکن است لازم باشد ورودی برنامه ساده شود تا اشکال زدایی آسانتر شود. به عنوان مثال، هنگامی که یک اشکال در یک کامپایلر میتواند هنگام تجزیه برخی از فایلهای منبع بزرگ باعث خرابی آن شود، سادهسازی مورد آزمایشی که تنها چند خط از فایل منبع اصلی ایجاد میکند میتواند برای بازتولید همان خرابی کافی باشد. آزمایش و خطا/تقسیم و غلبه مورد نیاز است: برنامه نویس سعی می کند برخی از قسمت های Programming teaching sites for children مورد آزمایشی اصلی را حذف کند و بررسی کند که آیا مشکل همچنان وجود دارد یا خیر. هنگامی که اشکال زدایی
گویش یک زبان برنامه نویسی یا یک زبان تبادل سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان داده، یک تغییر (نسبتاً کوچک) یا بسط زبان است که ماهیت ذاتی آن را تغییر نمی دهد. با زبانهایی مانند Scheme و Forth، استانداردها ممکن است توسط اجراکنندگان ناکافی، ناکافی یا نامشروع در نظر گرفته شوند، بنابراین اغلب آنها از استاندارد منحرف میشوند و گویش جدیدی ایجاد میکنند. در موارد دیگر، یک گویش برای استفاده در یک زبان دامنه خاص، اغلب یک زیرمجموعه ایجاد می شود. در دنیای Lisp، بیشتر زبانهایی که از نحو اولیه بیان S و معنایی Lisp مانند استفاده میکنند، گویشهای Lisp در نظر گرفته میشوند، هرچند که مانند Racket و Clojure بسیار متفاوت هستند. از آنجایی که معمولاً برای یک زبان چندین گویش وجود دارد، یافتن مستندات مناسب برای یک برنامه نویس بی تجربه بسیار دشوار است. زبان سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان بیسیک گویش های زیادی دارد.
جاوا: یک زبان برنامه نویسی شی گرا، تایپ ایستا و کامپایل شده که به دلیل قابل حمل بودن و استقلال پلت فرم معروف است. جاوا به ویژه برای برنامه های کاربردی در صنایعی مانند امور مالی، مراقبت های بهداشتی و سرگرمی و برای اندروید، وب و توسعه برنامه های کاربردی سازمانی مفید است.
نقاط قوت: استقلال پلت فرم، حمایت قوی جامعه.
نقاط ضعف: پرحرفی، اجرای کندتر در مقایسه با زبان های سطح پایین.
C++: یک زبان شی گرا با کارایی بالا که در سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان برنامه نویسی سیستم و محاسبات علمی و همچنین برای توسعه سیستم عامل ها، مرورگرها و بازی ها استفاده می شود.
نقاط قوت: عملکرد بالا، پشتیبانی گسترده از کتابخانه.
نقاط ضعف: منحنی یادگیری تندتر، مدیریت حافظه دستی.
C#: یک زبان برنامه نویسی شی گرا که برای سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان توسعه برنامه ها و بازی های ویندوز استفاده می شود.
نقاط قوت: همه کاره است و به طور موثر با ویژوال استودیو، فریمورک دات نت و مایکروسافت آژور ادغام می شود.
نقاط ضعف: منحنی یادگیری تندتر و اندازه جامعه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان به بزرگی زبان های محبوب دیگر مانند جاوا یا پایتون نیست.
Go: یک زبان برنامه نویسی تایپ شده و کامپایل شده که برای ساخت نرم افزارهای مقیاس پذیر و کارآمد طراحی شده است.
نقاط قوت: سادگی، پشتیبانی همزمان و تدوین سریع.
نقاط ضعف: اکوسیستم کوچکتر در مقایسه با زبانهای جا افتاده.
طبقه بندی ها
اطلاعات بیشتر: فهرست دسته بندی زبان سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان های برنامه نویسی
زبان های برنامه نویسی اغلب در چهار دسته اصلی قرار می گیرند: امری، کاربردی، منطقی و شی گرا.[117]
زبان های امری برای پیاده سازی یک الگوریتم به ترتیب مشخص طراحی شده اند. آنها شامل زبان های برنامه نویسی بصری مانند دات نت برای تولید رابط های گرافیکی کاربر هستند. زبانهای اسکریپتنویسی، که بهجای جمعآوری، به طور جزئی یا کامل تفسیر میشوند، گاهی اوقات یک مقوله جداگانه در نظر سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان گرفته میشوند، اما با تعریف زبانهای امری مطابقت دارند.[118]
زبان های برنامه نویسی تابعی با اعمال متوالی توابع به پارامترهای داده شده کار می کنند. اگرچه توسط بسیاری از محققان به دلیل سادگی و ظرافت آنها قدردانی می شود، اما مشکلات مربوط به کارایی مانع از پذیرش گسترده آنها شده است.[119]
زبانهای منطقی طوری طراحی شدهاند که نرمافزار، به جای برنامهنویس، تصمیم میگیرد که دستورالعملها به چه ترتیبی اجرا شوند.[120]
برنامه نویسی شی گرا – که ویژگی های مشخصه آن انتزاع داده سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ، وراثت و ارسال پویا است – توسط اکثر زبان های امری رایج و برخی از زبان های کاربردی پشتیبانی می شود.[118]
اگرچه زبانهای نشانهگذاری، زبانهای برنامهنویسی نیستند، اما برخی دارای پسوندهایی هستند که از برنامهنویسی محدود پشتیبانی میکنند. علاوه بر این، زبانهایی با هدف خاص وجو Programming teaching sites for children د دارند که به راحتی با سایر زبانهای برنامهنویسی مقایسه نمیشوند.[121]
همچنین ببینید