وارد دنیای کدنویسی می شوند. Scratch با استفاده از مسابقات اسکرچ بلوکهای کد کشیدن و رها کردن، مفاهیم برنامهنویسی را برای درک و کاربرد آسان میکند، به این معنی که حتی بچههای کوچک نیز میتوانند کدنویسی را کشف کنند، به اشتراک بگذارند و از آن لذت ببرند.
شیفته؟ در زیر، ما پاسخ می دهیم "آیا Scratch یک زبان برنامه نویسی برای مبتدیان است؟" و سوالات دیگر در مورد منبع هیجان انگیز برای نسل بعدی کدنویس ها.
برنامه نویسی اسکرچ چیست؟
Scratch یک زبان برنامه نویسی رایگان است که با هدف مسابقات اسکرچ کمک به کودکان در یادگیری نحوه کدنویسی و عضویت در یک جامعه برنامه نویسی است. این برنامه توسط بنیاد اسکرچ، یک سازمان غیرانتفاعی که همچنان پروژه را تعدیل می کند، توسعه یافته است. Scratch از یک رابط بصری ساده استفاده می کند که به بچه های 8 تا 16 ساله اجازه می دهد بازی ها، داستان های دیجیتال و انیمیشن طراحی کنند. همچنین مهارت هایی مانند حل مسئله، یادگیری خلاق و تفکر محاسباتی را در برنامه نویسان جوان پرورش می دهد.
در حال حاضر، Scratch به بیش از 70 زبان در دسترس است و در حال حاضر در مدارس، کتابخانه ها، موزه ها و مراکز اجتماعی در سراسر جهان ارائه شده است. در سال گذشته، مسابقات اسکرچ بیش از 200 میلیون کودک با Scratch تعامل داشتند.
برنامه نویسی اسکرچ چگونه کار می کند؟
هنگامی که سعی می کنید بفهمید برنامه نویسی Scratch چگونه کار می کند، ممکن است مفید باشد که به معنای بصری پنهان نام آن فکر کنید. Scratch زبان خود را به افتخار دی جی هایی که صفحات وینیل را روی صفحه های گرامافون خود "خراش" می کردند، نامگذاری کرد. این عمل به دیجیها اجازه میدهد تا مسابقات اسکرچ موسیقی منتشر شده از رکوردها را به منظور ایجاد صداهای جدید و برش قطعاتی از رکوردهای مختلف دستکاری کنند.
این عمل کاملاً بی شباهت به نحوه عملکرد برنامه نویسی Scratch نیست. Scratchers - افرادی که از Scratch استفاده می کنند - از یک روش کدگذاری بلوکی استفاده می کنند که به آنها امکان می دهد بلوک های کد را به مکان های جدید بکشند و رها کنند تا با بلوک های دیگر تعامل کنند تا نتایج متفاوتی ایجاد کنند. درست مانند دی جی ها، Scratchers در زمینه حذف ریمیکس های خلاقانه هستند، اما در مورد برنامه نویسی Scratch، آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان این کد است، نه موسیقی - اگرچه همانطور که به زودی خواهید آموخت بسیاری از پروژه های Scratch نیز مسابقات اسکرچ می توانند موسیقی بسازند.
Scratch با ترکیب و ترکیب بلوک های رسانه های مختلف از جمله گرافیک، صدا و دستورات تعاملی قادر به ساخت بازی های ویدیویی ذکر شده قبلی، داستان های دیجیتال، صدای منحصر به فرد و شبیه سازی های دیگر است.
علاوه بر سهولت پیمایش و پیادهسازی، Scratch بسیار بصری است و به زبانآموزان جوان اجازه میدهد تا تغییرات خود را راحتتر ببینند تا اینکه به یک صفحه کد ترسناک نگاه کنند. برخلاف سایر زبانهای برنامهنویسی مانند پایتون و جاوا اسکریپت، Scratch از بلوکهای drag and drop کد رنگی خود برای مسابقات اسکرچ نوشتن کد استفاده میکند. این ساختار برای بچه ها و مبتدیانی که برای درک نحوه کدنویسی نیازی به دانش نحو یا مهارت های تایپ ندارند ایده آل است.
5 نوع بلوک در اسکرچ
بلوک های رویداد
این بلوک ها معمولاً در ابتدای یک دنباله کد قرار می گیرند. کد درون مسابقات اسکرچ این بلوکها منتظر میماند تا یک رویداد خاص اتفاق بیفتد و سپس به کد موجود در بلوکهای اتصال میگوید که شروع به کار کند.
بلوک های حرکتی
این بلوکها حرکت «جنها» را کنترل میکنند – تصاویری که میتوانند برای حرکت، پاسخ به رویدادها یا تعامل با دیگر جنها برنامهریزی شوند. هر زمان که یک تصویر روی صفحه تغییر کند، بلوک های حرکتی درگیر خواهند شد.
به نظر می رسد بلوک
این بلوک ها نحوه نمایش اسپرایت ها و پس زمینه را تغییر می مسابقات اسکرچ دهند. برای تغییر مناظر در انیمیشن ها، یا برای اینکه اسپرایت ها به نظر در حال حرکت هستند، بلوک های ظاهری باید به زنجیره کد اضافه شوند.
بلوک های صوتی
این بلوک ها بر هر صدایی در یک پروژه تأثیر می گذارد. کاربران می توانند صدای خود را آپلود کنند، صداها را از ابتدا انتخاب کنند، یا خود را مستقیماً از طریق رابط ضبط کنند.
کنترل بلوک ها
این بلوک ها زمان و نحوه فعال شدن سایر بلوک ها را تعیین می کنند. بلوکهای کنترلی میتوانند حلقههای کد ایجاد کنند، تاخیر در فعالسازی کد را پیادهسازی کنند و به طور کلی به کاربران کنترل بیشتری بر روی کدشان بدهند.
بهترین نمونه های برنامه نویسی اسکرچ کدامند؟
صدها روش سرگرم کننده و آموزشی برای استفاده از Scratch وجود دارد. اینها فقط تعدادی از موارد مورد علاقه ما هستند:
مهمانی رقص
بازگشت به استعاره دی جی ما! اسکرچرها می توانند یک مسابقات اسکرچ مهمانی رقص کامل با رقص اسپرایت، پس زمینه های رنگارنگ و موسیقی راه اندازی کنند. کاربران همچنین می توانند مهمانی های خود را با جامعه به اشتراک بگذارند، از نمونه های مهمانی رقص الهام گرفته و خلاقیت های خود را بازسازی کنند.
SoundFlower
این پروژه هنری تعاملی دارای یک گل در رابط اسکرچ است که وقتی کاربران برای آن آواز می خوانند می رقصد. کاربران می توانند مهارت های کلیدی را از نحوه ساخت SoundFlower، به ویژه در مورد کدگذاری تصویری و صوتی بیاموزند. این عملکرد، کاربران را تشویق میکند تا در کدنویسی خود اطمینان بیشتری کسب کنند و در نهایت اقدامات پیشرفتهتری را برای کدنویسی تجربه کنند.
کارت تبریک
یک کارت تبریک را برای ارسال به کسی ویرایش و متحرک کنید. این پروژه به کاربران اجازه می دهد تا برای هر موقعیت خاص، گرافیک های متحرک را در کارت قرار دهند و از ترکیب خلاقیت بصری و تفکر محاسباتی در برنامه نویسان جوان پشتیبانی کنند.
پیتزا آشپز
یک بازی برای فعال کردن کاربران (و گرسنه کردن)، پیتزا سرآشپز از حسگر ویدیویی استفاده میکند تا تشخیص دهد که بچهها چه زمانی دستهایشان را بالا میبرند و به نوبه خود، یک پیتزا در حال چرخش را روی صفحه نمایش نگه میدارند. سپس کاربران میتوانند ظاهر پیتزا را تغییر دهند، تعداد ورقهایی که پیتزا Scratch competitions انجام میدهد را سفارشی کنند و موارد متفاوتی را اضافه کنند